Scratch. Estructures condicionals.

En aquesta pràctica aprendràs a fer decisions en un programa. Per on comencem? Imaginem que volem millorar el joc de la pràctica anterior, de forma que tenim dos tipus d’objectes a perseguir. Si xoquem amb la pedra roja ens donen 10 punts i si xoquem amb la pedra blava ens donen 2 punts. Com implementar … Llegiu més Scratch. Estructures condicionals.

Pàgina web. Aparença

En aquesta pràctica aprendràs a donar format bàsic a una pàgina web. Per on comencem? En les dues pràctiques anteriors hem estat definint l’estructura d’una pàgina web utilitzant els elements bàsics de HTML. Hem aprés què són les etiquetes i què són els atributs dels diferents elements. Així, hem emprat els elements bàsic com: títols … Llegiu més Pàgina web. Aparença

Elements bàsics HTML

En aquesta pràctica aprendràs un poquet més sobre els elements bàsics de HTML. Com comencem? En HTML tenim dos grans conceptes: Etiqueta. Té estructura <nom_etiqueta> contingut …. </nom_etiqueta>. Per exemple <h1> Hola món </h1>. Fixa’t en la diferència de l’etiqueta d’obertura i etiqueta de tancament. Atribut. Un atribut dóna informació addicional a l’etiqueta i s’especifica … Llegiu més Elements bàsics HTML

AppInventor. Disseny i implementació d’un joc

En aquesta pràctica ficaràs en pràctica tot aprés fins ara dissenyant i implementant joc propi. Com comencem? Has de pensar en el funcionament del joc, quin serà l’objectiu, com es jugarà( si haurà puntuació, vides, etc.) i com finalitzarà. Com seguim? Una vegada has pensat el joc, has de fer els passos per a convertir … Llegiu més AppInventor. Disseny i implementació d’un joc

Scratch. Moviment

En aquesta pràctica aprendràs les opcions bàsiques de moviment que ofereix Scratch. Com comencem? En la programació de qualsevol joc és molt important conéixer com funciona l’escenari i els personatges. Això només és possible si es comprenen els conceptes matemàtics associats. En qualsevol joc 2D l’escenari és un planol cartesià. Ací es pot l’escenari de … Llegiu més Scratch. Moviment

Scratch. Hola món

En aquesta pràctica faràs el primer programa emprant Scratch Com comencem? Scratch ens permeten fer aplicacions senzilles utilitzant programació visual, blocs. Com seguim? Mira aquest vídeo que explica la interfície de Scratch. Accedeiex a la pàgina de Scratch i després clica damunt del botó de Crear. S’obrirà la interfície de la qual parla el vídeo. … Llegiu més Scratch. Hola món

"edutictac.es