AppInventor. Arbes de decisió

En aquesta pràctica aprendràs un poquet sobre la intel·ligència artificial i una de les seues eines: arbres de decisió. Com comencem? Mira aquest vídeo on s’explica el concepte d’intel·ligència artificial. Reflexiona: Què vol dir que els algorismes aprenen “sesgos”? Els sistemes entrentats, segons el que s’explica, són totalment neutros o també poden mostrar interessos en … Llegiu més AppInventor. Arbes de decisió

Tríptic. Muntatge amb processador de textos

En aquesta pràctica acabarem el projecte del tríptic de l’ús excessiu de les TIC. Per on comencem? Has de revisar les tasques anteriors lliurades i comprovar que tens el vist i plau de que estan bé. La informació que havíes buscat en les pràctiques anteriors les utilitzaràs en aquesta pràctica. D’una banda recorda: Havies d’anotar … Llegiu més Tríptic. Muntatge amb processador de textos

I ❤️ Telegram

Tothom està encantat amb la nova funcionalitat de classificar els xats en carpetes de la plataforma Telegram. I realment és molt bona, vaig pensar un 😍 quan la vaig descobrir. Són unes carpetes molt útils i no només perquè pots classificar en grups uns quants xats concrets, sinó perquè aquests grups poden ser realment flexibles […]

DISSENY GRÀFIC. Criteris bàsics

Critèris bàsics de disseny gràfic és una guia per a docents de Lledó Queral del CEFIRE Artisticoexpressiu. Un document en PDF amb llicència CC-BY-NC-SA allotjat, originalment, a Mestre@Casa. Però com que aquests dies la plataforma no està anant molt bé i, gràcies a la llicència, em permet posar una còpia del document en aquest blog. […]

Detecció de frau a Internet. Notícies falses

En aquesta pràctica anem a conèixer una sèrie de bones pràctiques per tal d’identificar les notícies falses a Internet. Per on comencem? Fes una ullada a les següents imatges. Fes-te una llista d’indicis presents en les fotos que et fan pensar que es tracta de notícies falses. Per on seguim? Llig la informació que apareix … Llegiu més Detecció de frau a Internet. Notícies falses

Atrapa l’or

En aquesta pràctica anem a implementar el joc Atrapa l’or! En aquest joc, un pirata intenta agafar les monedes d’or que hi ha en el menor temps possible. La pràctica original està explicada ací. Per on comencem? Analitza la imatge de baix. I intenta contestar les següents preguntes: Quins elements gràfics fan falta per a … Llegiu més Atrapa l’or

"edutictac.es